之前也有朋友问过某个门派怎么样、有哪些需要注意的地方,加之一时兴起,就想大概写一下个人理解的每个门派的定位和一些关键的技能和作用~
这次先来写一下弈剑。
(资料图片仅供参考)
先放一张官网上关于弈剑的定位:
从介绍上来看,就可以看出来弈剑是比较多样化的一个门派,可塑性较强,不一样的方向会有不一样的打法,各自擅长的场合也会有所不同。
从流派角度来说,弈剑可以分为物理剑和魂剑,顾名思义,物理剑是侧重于近战高爆发点杀的流派,而魂剑则是侧重于远程压血线、存在一定爆发的流派。
两种流派之间没有绝对的优劣之分,全看在这个团队中弈剑能否发挥出自身流派的价值,换而言之,对弈剑来说只有最合适的流派,没有最强的流派。
接着再来说一下弈剑的关键技能,先说物理剑。
物理剑的关键技能:幻心、乱红、七剑、流风、归元、疏狂、紫电
【幻心】
物理剑的核心buff之一,增加攻击、减少CD,配合玄灵附带的破防效果,可以说是物理剑最为实用最不可或缺的一个状态。
【乱红】
成就物理剑的核心buff,让物理剑一跃成为大荒第一爆发单点攻击手的最大凭借,唯一缺点就是持续时间较短,而弈剑本身并没有强控,所以开启的时间非常的关键。
【七剑】
物理剑的最高爆发技能,在幻心乱红后使用爆发程度让人闻七剑色变。
【流风】【归元】
物理剑的两个主要输出技能,配合物理剑玄修的双平砍机制,能在最短时间内将物理剑的buff利用推到极致。
【疏狂】
号称物理剑的“第三刀”,伤害与流风相仿,但是命中后可以让对方在3秒内无法切换目标,是击杀冰心的必备技能。
【紫电】
近可提高爆发,退可保命的一个技能,尤其是针对高回避流派,一个紫电能够保证物理剑排除回避的干扰进行对目标的击杀。
再来说下魂剑。
魂剑的关键技能:兵解、古剑、有归、三阳、六合、七曜、九玄、五岳、冰湖。
【兵解】
魂剑绝对的核心buff,增加射程、增加伤害、配合魂剑玄修的进一步增强,有没兵解的魂剑完全就是两个不一样的职业。
【古剑】
让魂剑输出进一步强化到炮台的buff。
【有归】
可以清除状态+高伤害,绝对实用。
【三阳】【六合】【七曜】
魂剑的主要输出+控制技能,定身缓速的效果能打出一定的节奏控制。
【九玄】
魂剑射程最远、伤害最高的群体AOE技能,缺陷是吟唱时间太久,配合兵解和仙心马技能很好解决。
搭配魂剑玄修的散射,在某些时候往往能发挥出出人意料的效果~
【五岳】
魂剑的最强保命技能,在关键的时候使用可以完美退场。
【冰湖】
魂剑的最强控制+反制技能,在群战中使用恰当往往能够逆转局势。
最后来说一下在全民竞技赛中,弈剑的定位如何。
物理剑:
定位应该是高爆发单点秒人,但由于是标准号,属性受到了一定的限制,物理剑的爆发有些差强人意,可以秒一些脆皮,但是很难对冰心造成有效的击杀。配合特别好的团队可以尝试一下将物理剑加入到输出环,控制配合不太理想的团队则不太建议加入物理剑。
魂剑:
定位主要为压血线以及冰湖控场,这次全民竞技赛的魂剑伤害很足,AOE伤害要高于会心云麓,压血线的效果十分不错,有五岳和八荒也不会直接被硬甲秒掉,加上冰湖的逆天效果,是值得一带的流派,但需要比较会玩的魂剑才能发挥出最好的效果。